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 Akira Senkuko

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Shaanti Tajar



Date d'inscription : 13/10/2012
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MessageSujet: Akira Senkuko   Ven 16 Nov 2012 - 17:41

[img][Image en 200*320][/img]
Nom: Sensuko
Prénom: Akira
Age physique / âge réel : 25 ans/ 368 ans(maximum 500 ans: n'oubliez pas dans vos calculs que nous sommes en 2003 dans le jeu)
Description Physique
Qui pourrait deviner que derrière ce beau jeune homme de 25 ans se cache une créature de plus de 300 ans?

Bien que sa forme reptilienne soit monstrueuse, sa forme humaine est celle d'un apollon qui n'a rien à envier aux autres hommes que la Terre puisse porter. Il est de très grande taille puisque qu'il mesure près 1m95 pour 100 kilos. Ses yeux et sa chevelure étaient de la couleur du jais tel un corbeau ce qui lui donnait un air encore plus mystérieux et qui envoûtaient toutes les personne qui le croisait. Leur laissant un souvenir impérissable dans la mémoire.

Il sait prendre soin de son corps et cela se voit. Sa musculature très développée ,et le sport qu'il pratique pour la conserver,le fait ressembler aux statues des Dieux de la Grèce ancienne ou bien des Romains. Sa beauté surnaturelle fait de lui une des personnes les plus enviées et jalousées de ce monde et il doit souvent faire face à la jalousie des autres hommes dont leurs femmes sont tombés éprises de lui.

Forme véritable
Il a un crane rond avec le bas de son visage de forme pointu. Des pattes avec au bout des pieds avec deux griffes longues. Celles-ci peuvent s'allonger jusqu'à deux mètres pour attaquer ses proies ou se défendre contre d'éventuels ennemis. Il a également une longue queue dont il se sert comme une arme dans les combats. Elle est très flexible, comme celle d'un chat. L'on dit même que si on la coupe elle repousse encore plus puissante qu'avant.

Il porte deux protèges avant bras marron. Un poitrail de défense avec des pics dans le dos. Son pantalon est de style indien et marron. Il porte des bracelets à ses chevilles sur ses bras et sur sa queue. Chacun pouvant se transformer en une espèce de boomerang pour servir d'armes. Elles peuvent également distillés du poison en jet.

Sa peau forme une sorte de carapace protectrice le long de son corps luisante mais assez dur.

Profil Psychologique
C'est un homme intelligent, intelligence acquise tout au long de sa longue vie. Il joue de celle-ci et de son charme destructeur pour obtenir ce qu'il veut de ses proies, hommes ou femmes. Néanmoins, son passé, lui a appris à se méfier des personnes qu'il croise. En toutes circonstances il garde son calme mais en lui brûle un feu vivace prêt à exploser à la moindre anicroche.

Histoire
Nous sommes en décembre 1635, dans un petit village du sud-est d'une petite île. Nous trouvons dans une petite cabane de pêcheur au bord de la plage. Il y a du soleil et il est midi quand soudain les pleurs d'un bébé se fait entendre. Il venait de naître de Leeroy et Annabelle Sensuko, pêcheurs de leur état. Il est à peine midi. Il grandit au milieu d'une grande fratrie de 6 frères et soeurs entre jeux, promenades sur la plage, apprentissage du métier de ses parents.

La vie s'écoulait doucement et tranquillement sous le soleil puis un beau jour de 1660 alors qu'il était sur une barque entrain de pêcher avec son père et ses frères, une vague plus forte que les autres les projeta à l'eau. Tous le monde avait réussit à remonter à bord de la barque mais lui avait disparut.

Pouvoirs
- Octroyés par le Seirim: (Laisser vide, vous n'avez pas de Seirim au début du jeu)

- Personnels: (1 par centaine d'années pleines, avec description précise)

(innés: Immortalité, Invulnérabilité, Forme Véritable, Charisme, Pattes de mouches, Immunité, Aura de Peur, Force surnaturelle, Déplacements accélérés, et Réflexes surhumains)

Voleuse d'âme
Laisser vide, vous n'avez pas de voleuse d'âme au début du jeu.)

Nom:

Pouvoirs (2):

Pouvoirs de base des Voleuses:
- Acérée: Les blessures d'une Voleuse annulent l'invulnérabilité des nephilim.
- Maître d'Arme: Grâce à la volonté de son arme, le Porteur peut la manier comme un expert. Sa science du combat est telle qu'il surclasse n'importe quel combattant traditionnel, même sur-entrainé
- Protection Télépathique : La Voleuse d'Âme fait écran à toutes attaque télépathique, hypnose etc... rendant son porteur invulnérable à toute emprise mentale.
- Téléportation d'Arme: L'arme, sous les ordres de son porteur, peut se téléporter dans sa main. La distance de téléportation augmente avec le temps, au fur et à mesure que leur affinité augmente.
- Pouvoirs volés par la lame en tuant un autre nephilim ou un Elohim : [2 pouvoirs maxi]


Informations particulières: (descriptions de celle ci d'une façon complète)


Type d'esclave recherché :

Informations importantes :

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Vos disponibilités pour poster :

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Dernière édition par Shaanti Tajar le Jeu 10 Jan 2013 - 23:03, édité 1 fois
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Shaanti Tajar



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MessageSujet: Re: Akira Senkuko   Dim 2 Déc 2012 - 2:52

Désolée pour le temps que je mets à remplir ma fiche mais j'avoue que je sèche pour les descriptions qui ne sont pas mon fort Rolling Eyes
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Lilith
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MessageSujet: Re: Akira Senkuko   Mar 11 Déc 2012 - 19:53

Il serait temps de finir cette fiche non ?

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MessageSujet: Re: Akira Senkuko   

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